ゲーム開発

『金玉ガチャ・インストゥルメンタリティ』を公開しました。

2025-08-15
『金玉ガチャ・インストゥルメンタリティ』を公開しました。

まえがき

こんにちは、小田です。
本日、unityroomで金玉ガチャを公開しました。
Yamete Kudasai Gamesの1作目です。ぜひプレイしてくださいね。


制作のきっかけ

金玉ガチャは、YKGメンバーの壱花笑企画&開発協力を担当してくれました。

私は以前から、金玉のゲームを作りたいなと思っていて、元々は「金玉フィットマン」という金玉を溝にフィットさせるゲームを考えていました。

そのことを壱花笑に相談したところ、ガチャシステムSFの世界観を融合させてシュールで面白いゲームに企画してくれました。


今後のアップデートについて

現在、金玉ガチャは34種類しか金玉が登場せず、ただガチャを引くだけのゲームで、ゲームとしてかなりボリュームが小さくなってしまいました。
今後はボリュームを強化すべく、案を練っているのですが、まだチーム内でも迷っていることもあり、ぜひ皆様にフィードバックを頂きたく、公開に至りました。

現在出ている案は以下の4つです。

  • 合成 金玉を合成して、新たな金玉を作成する案
  • 宇宙シミュ―レーション風ゲーム 天体を配置して自分だけの宇宙を作れるシミュレーションゲームがあるかと思うのですが、それを金玉に応用して、自分だけの金玉宇宙空間を作れるゲームに出来ないかという案
  • 育成 金玉を着せ替えしたり、餌をあげて育成していく案
  • 投稿型 プレイヤーが金玉エディタを使用して、オリジナルの金玉を作成し、それらをまとめてオリジナルの金玉ガチャを作れる案

これ以外でも、皆様のフィードバックをお待ちしていますので、お問い合わせページよりお願いします。


おわりに

『金玉ガチャ・インストゥルメンタリティ』は現在unityroomで公開中です。
是非プレイして、今回新設したお問い合わせページに感想を送ってくださいね。お待ちしています。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
今後も、小田はゲーム開発やWebサイト制作をやっていきますので、その際はぜひよろしくお願いします。


著者:小田